由上海文广互动电视有限公司(SiTV)主持,联合游戏风云GamesTV联合打造的国内首个电子竞技电视联赛《世界电子竞技电视联赛》(G联赛)是中国首个进行电视直播的电子竞技“电视联赛”。G联赛2007年结尾赛季即将在11月1日周到开赛,以下为CS项目规则: 游戏版本:Counter Strike 1.6(最新平稳版本) 比赛主意:5 VS 5 (Team Play, 5 players per team) 比赛模式:比赛接受Maxrounds模式,上下半场共30回合。每队当作T和CT各15回合。 每回当令间:1分45秒 每回合冻结时间:10秒 舆图:de_dust2、de_nuke、de_train、de_inferno 成功条款:以取胜回合为准。先获取16分的队伍为胜方。假如两边在30回合中战成平局将在原舆图上加时6回合。两边各饰演3回合的恐惧分子与反恐精英。假如加时赛扑克牌比大小仍然是平局将连续加时直至决出输赢为止,加时赛初始款子为$10000,固结时间为15秒。 舆图及T、CT的挑选: 赛前既按照比赛体系发生对阵舆图及做CT或T。加时赛将在上轮比赛闭幕后不用换边即开始。 比赛规则: 1.为联合电视直播经过,各队伍领队在提前2个事情日内接到事情职员比赛公告之后,应公告其地址战队通盘参赛队员依时参加加入比赛,若有无法制止之原由不能依时参赛请在接到公告之时,向赛事管理者及时说明原由,赛事管理者视处境裁定是否判弃权大概延后补赛。 2.通盘参赛队员必须在规依时间内进来服务器,若任一方在规依时间的10分钟后仍有队员未进来服务器,敌手有权央求不再期待,在他方有职员缺席的处境下连续比赛。若任一方在规依时间的20分钟后仍有2名以上(包罗2名)队员未进来服务器,敌手有权央求憩息比赛,当值裁判按照当时处境立意是否直接判负仍然连续比赛。 3.替补队员能够在每场比赛的开始大概半场的间歇期以替补的身份上场。在半场间歇期上场的队员必须在5分钟的安歇时间内调试好参赛用机并进来服务器,若任一方因换人上场使得比赛延时超出10分钟,敌手有权央求不再期待,在他方有职员缺席的处境下连续比赛。在加时赛的加时阶段开始前不允许运用替补队员。 4.在一场比赛中只有队长被允许运用游戏中的公布通讯形式(messagemode1,也即是MM1,即两边队员都能看到的消息,默认键位:Y)。同时,在比赛中战队的其他成员只能运用本队通讯(Messagemode,也即是MM2,即只有本队队员才华看到的消息,默认键位:U)。当队员在游戏中抵制的人物归天后该规则同样适用。 5.在比赛每一局开始的时候,当值裁判必须确认两边都筹划好了。假如随意一方有队员表示已筹划好了,则被认定为该队全部筹划好了--非论该名队员在站队中的职务是什么。一局已经开始举行,只有两边都赞同的处境下才华重新举行。若比赛在没有获取两边均筹划好的布告之下举行,则仍有队员滞留在出生点的随意一方有权央求中断比赛。在这种处境下,当值裁判必须期待其敌手最多5分钟,方可重新开始比赛。 6.比赛中禁止安放除当值裁判外任何侦查者。比赛转播服务器HLTV能够连入服务器举行DEMO录制,在允许转播的场次中,转播服务器HLTV必须起码与比赛实况坚决30秒的耽误。 7.假如比赛服务器装置了反作弊插件。加入比赛的通盘选手均有负担保证本身在比赛前利市议决反作弊插件的监测。比赛服务器均将装置WWCL config监测,参赛选手应自觉查抄本身的config是否违背规则,省得被服务器kick。若任一方因本条叙述原由使得比赛延时超出10分钟,敌手有权央求不再期待,在他方有职员缺席的处境下连续比赛。 8.比赛无意掉线处境办理: A.若比赛服务器在半场比赛开始后的前5回合之内掉线,则该场比赛将在双方队员人齐后重新开始。若该服务器在单场地图开始后的5回合之后掉线,则当双方队员人齐后连续比赛,掉线前的比分将被承认并纪录,等总共队员连线赢了并经裁判确认后连续比赛,连续比赛的第一局应当设置的款子数为6000。若在一场比赛中比赛服务器超出2次掉线,则肆意一方有权请求退换服务器。 B.若在比赛举行历程中因为技术原由一方有队员掉线,则可在该局比赛完结的时刻休憩比赛。在一局比赛的举行历程中休憩是不允许的。若肆意一方因本条讲述原而使比赛休憩时间超出10分钟,则其对手有权请求不再休憩,在对方有人员缺席的状况下连续比赛。 C.若比赛一方的总共选手因为技术原由掉线,则其对手必需在服务器中守候5分钟之后方可离开。若肆意一方在比赛完结前随便离开,则没有离开的那一方主动获得剩下几局的得分。 D.如参赛选手对断线的管理不舒适,可在比赛完结后向赛区组委会提议报告。 9.每回合允许购买的手榴弹数量 1.闪耀弹Flashbangs:2 2.手雷HE Grenades HE:1 3.烟雾弹Smoke Grenades:1 10.比赛禁绝选手用人梯安顿C4。如果有任何一方违背,另一方可在比赛完结后遵照DEMO及截图向组委会提议报告,评判员遵照DEMO截图分析后剖断。被剖断违规的一方,累计一次则判负一局,累计二次取消其参赛资格。 11.比赛选手只允许运用32bit游戏颜色和默认的skin和model。任何队员运用深化颜色或非默认的skin和model及地图材质,地址队将被判负。这条划定合用于人物及枪械、手雷、炸弹等总共游戏中的货物用具。 12.禁绝运用游戏本身存在的圭表Bug谋利。如果有任何一方违背,另一方任何一方可在比赛完结后遵照DEMO及截图向组委会提议报告,评判员遵照DEMO截图分析后剖断。被剖断违规的一方,累计一次则判负一局,累计二次取消其参赛资格。 13.比赛中禁绝运用粗俚语言、喷涂、翰墨音信搬弄或攻打对手。违者一经查实,累计一次警告,累计二次则判负一局,累计三次则取消步队比赛资格。核查乞求是在一场比赛完结后才秉承申请的。 14.比赛完结后,比赛双方要将比赛结果上报当值裁判做纪录并赐与确认。 15.其他不成预料状况由当值裁判全权负担。 16.允许调整参数 (建议议决比赛专用的GUI来调整) fps_max Sensitivity hud_fastswitch Fast Weapon Switch Adjust_crosshair cl_dynamiccrosshair _cl_autowepswitch zoom_sensitivity_ratio cl_updaterate cl_cmdrate rate gamma brightness m_filter cl_weather 17.比赛服务器设置: mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 0 mp_falldamage 1 mp_flashlight 1 mp_forcecamera 2 mp_friendlyfire 1 mp_freezetime 10 mp_fraglimit 0 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 0 mp_autoteambalance 0 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_logdetail 3 mp_maxrounds 0 mp_playerid 0 mp_roundtime 1.75 mp德州扑克怎么比大小_startmoney 800 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 mp_winlimit 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_clienttrace 1.0 sv_clipmode 0 sv_allowupload 0 sv_cheats 0 sv_gravity 800 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_maxupdaterate 101 sys_ticrate 10000 decalfrequency 60 pausable 1 log on decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0 18.比赛客户端: rate 20000 cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 cl_lc 1 cl_download_ingame 0 cl_allowdownload 0 cl_allowupload 0 gl_max_size 512 gl_alphamin 0.25 gl_monolight 0 cl_solid_players 1 cl_forwardspeed 400 cl_backspeed 400 19.最终疏解权归G联赛组委会一切 第三赛季开赛日期:11月1日 赛事直播时间:每周四至周日 傍晚 16:00-23:00 电视直播频道:SITV游戏风云频道 网络直播地方:http://www.gamestv.com.cn/broadcast/bbs/ G联赛更多赛事材料及精彩花絮可盘查: http://www.gleague.cn/ (转载请注明出处:http://www.wowpowerlevelingshop.com/pukeyouxixiazai/20120126/1712.html) |